home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 175 / 175.d81 / t.hrws docs 1 < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  23KB  |  948 lines

  1.  
  2.  
  3.  H I - R E S   W O R K S T A T I O N
  4.  
  5.    A DTP Program by Andrew Martin
  6.  
  7.   Program and Text by Andrew Martin
  8.  
  9.  
  10.  [MAIN MENU]
  11.  
  12.     Hi-Res Workstation's main menu
  13. screen has many selections to make
  14. working with the main program easier.
  15. At the left of the screen is the menu
  16. display consisting of various
  17. selections to be made by the keys (1-
  18. 9). The right of the screen has the
  19. "screens" link display followed by
  20. "memory info" and at the bottom is
  21. the "drive" commands.
  22.  
  23.  [MENU#1 (1-9)]
  24.  
  25.  1 GOTO SCREENs
  26.  
  27.     Selecting GOTO SCREENs will take
  28. you to the hi-res screens. You will
  29. be in freehand draw mode (see
  30. freehand draw for more information).
  31. RETURN from this mode will exit back
  32. to the menu screen. To access other
  33. modes use the function keys listed
  34. below.
  35.  
  36.  f1 Window Edit
  37.  f3 Graphic Transparent
  38.  f5 Text Mode
  39.  f7 Pixel Edit
  40.  
  41.     For details on these functions
  42. see the article of the same name. A
  43. RETURN from these functions will exit
  44. back to freehand draw. A SHIFTed
  45. RETURN will exit back to main menu.
  46. You may go between all modes at will
  47. at anytime. You don't have to exit
  48. out of one mode to go to another!
  49.  
  50.  
  51.  2 I/O' SCREENs
  52.  
  53.     This selection will let you LOAD
  54. and SAVE from one to three screens
  55. depending on the link status. To LOAD
  56. screen(s) select 2 and a question
  57. mark will appear next to I/O?. Select
  58. I for INPUT (LOAD) screen(s) from
  59. disk and use the file requestor or
  60. type in a file name and hit RETURN.
  61. To SAVE screen(s) you will have to
  62. GOTO SCREENS first and use CTRL X to
  63. select which screen. Then select I/O'
  64. SCREENs followed by O for OUTPUT
  65. (SAVE) screen to disk. Either type in
  66. a name or use the file requestor to
  67. fetch one.
  68.  
  69.  [NOTE:] See FILE REQUESTOR/SCREEN
  70. LINKing for more information.
  71.  
  72.  
  73.  3 I/O' GRAPHICs
  74.  
  75.     I/O' GRAPHICs allows you to
  76. LOAD/SAVE 3-block Print Shop (PS)
  77. graphics from/to disk. These graphics
  78. are used in GRAPHIC TRANSPARENT mode.
  79. To LOAD/SAVE a graphic select 3 and
  80. type either I for INPUT(LOAD) or O
  81. for OUTPUT(SAVE). To SAVE there has
  82. to be some graphics in memory that
  83. are PS size.
  84.  
  85.  
  86.  4 I/O' WINDOWs
  87.  
  88.     This works like I/O' GRAPHICs but
  89. uses WINDOWs instead. The difference
  90. is windows are variable in their size
  91. while graphics are all the same size.
  92. In order to SAVE there must be some
  93. graphics in memory.
  94.  
  95.  [NOTE:] Please see Graphic Trans for
  96. more information about menu
  97. selections 3 and 4.
  98.  
  99.  
  100.  5 I/O' FONTs
  101.  
  102.     Select I/O' FONTs to LOAD and
  103. SAVE a set of fonts to disk. This
  104. makes using a multiple set of fonts
  105. easier. You don't have to manually
  106. LOAD each font.
  107.  
  108.  [NOTE]: See Text Mode for more
  109. information.
  110.  
  111.  
  112.  6 I/O' SYSTEM
  113.  
  114.     This will LOAD/SAVE all graphics,
  115. font and text settings. Even speed
  116. setting will be LOADed/SAVEd. This
  117. will be very handy to SAVE all before
  118. you stop work on a project. The only
  119. thing that won't be SAVEd is the
  120. SCREENs.
  121.  
  122.  
  123.  7 I/O' SECTION
  124.  
  125.     Even using all three screens
  126. isn't enough to cover a whole printed
  127. page. So documents are split up into
  128. multiscreen format allowing you to
  129. LOAD/SAVE a section at will.
  130.  
  131.  DOCUMENT format
  132.  
  133.  "a1 name" "a2 name" "a3 name"
  134.  "b1 name" "b2 name" "b3 name"
  135.  "c1 name" "c2 name" "c3 name"
  136.  
  137.     When you select I/O' SECTION and
  138. use either I for INPUT (LOAD) or O
  139. for OUTPUT (SAVE) which prefix will
  140. be highlighted depends on the LINK
  141. configuration. Use the CRSR keys and
  142. RETURN to select. Once you've
  143. selected the section, you will be
  144. taken to the file requestor screen
  145. where you will either use the
  146. directory or type in the rest of the
  147. file name. If you've been working
  148. with a document the rest of the file
  149. name may already be present.
  150.  
  151.  
  152.  8 GOTO UTILITY
  153.  
  154.     Utilities are programs that are
  155. LOADed and RUN from the main program.
  156. Each of these programs perform some
  157. task for the user and then exits to
  158. (LOADS) the main program back.
  159. Presently the only Utilities are the
  160. u-print utilities. A SHIFT Q will
  161. always prompt you to exit a utility.
  162.  
  163.  
  164.  9 GOTO PRINTER
  165.  
  166.     Printer programs are Utilities
  167. that begin with the u-print prefix.
  168. Pressing 9 then RETURN will LOAD the
  169. first printer file on disk. To select
  170. a printer file use the file
  171. requestor.
  172.  
  173.  [NOTE:] See Printer for more
  174. information.
  175.  
  176.  
  177.  MENU#2 (1-5)
  178.  
  179.     To change menus use BACK ARROW.
  180. Anytime you see a BACK ARROW at the
  181. top/left corner of the menu box this
  182. means there is more than one menu
  183. present.
  184.  
  185.  1 GOTO ACCESSORY
  186.  
  187.     This will execute an ACCESSORY as
  188. a subroutine from the main program.
  189. Follow the instructions of the
  190. accessory program.
  191.  
  192.  
  193.  2 LOAD ACCESSORY
  194.  
  195.     This will LOAD an ACCESSORY from
  196. disk to reside in memory. Once an
  197. accessory is LOADed it can be
  198. executed by GOTO ACCESSORY.
  199.  
  200.  
  201.  3 CLR' ACCESSORY
  202.  
  203.     Selecting this will put a
  204. question mark next to CLR?. Answer
  205. "Y" to CLEAR the ACCESSORY from
  206. memory.
  207.  
  208.  [NOTE:] Presently there are no
  209. accessories available, but there are
  210. a few in the works that will be
  211. available in the future.
  212.  
  213.  
  214.  4 CLR' FONTs
  215.  
  216.     This will prompt you to clear all
  217. fonts from memory so that new fonts
  218. can be LOADed.
  219.  
  220.  
  221.  5 CLR' GRAPHICs
  222.  
  223.     This will prompt you to clear all
  224. graphics from Graphic Transparent
  225. Mode.
  226.  
  227.  
  228.  6 LOAD FILE?
  229.  
  230.     Selecting this will allow you to
  231. LOAD many PRG files that aren't
  232. compatible with Workstation's hi-res
  233. screen format. When you press 6 the
  234. skip prompt will appear next to LOAD.
  235. This is the number of bytes to skip
  236. until the picture (hi-res bitmap)
  237. information begins. The default of
  238. 1024 will work for most (Doodle,
  239. Runpaint, etc). Remember to GOTO
  240. SCREENS to select the screen you will
  241. LOADing over first.
  242.  
  243.  "screens" display
  244.  
  245.     The screens display shows the
  246. current link status. Two to three
  247. screens may be linked across or down.
  248. To link the screens you first need to
  249. select the HOME screen (the top/left
  250. most screen). GOTO SCREENs and make
  251. the desired screen selection with
  252. CTRL X then press RETURN. Now you
  253. should be back on the main menu
  254. screen. Press the L key and a
  255. selector should appear next to
  256. "screens" display. Now by using keys
  257. 1-5 you can select the desired link
  258. configuration.
  259.  
  260.  1 no link (unlink)
  261.  2 across 2
  262.  3 across 3
  263.  4 down 2
  264.  5 down 3
  265.  
  266.     After you make a selection the
  267. "screens" display should reflect any
  268. changes made to the LINK status.
  269.  
  270.  File Requestor
  271.  
  272.     All files will be LOADed/SAVEd
  273. through the file requestor. When
  274. you're looking at the file requestor
  275. screen you will see a large empty box
  276. at the bottom of the screen. This is
  277. the file requestor box. To get a list
  278. of files off disk press UP ARROW and
  279. a list of files along with number of
  280. blocks and file type will appear. The
  281. current selected file will be hi-
  282. lighted. To move the selector bar use
  283. CRSR UP and DOWN. HOME will move to
  284. the top while [\] (English pound)
  285. will move to the bottom. If the drive
  286. light is still active, pressing DOWN
  287. when on the last file may reveal more
  288. file names. The list will scroll to
  289. accommodate any additional names. To
  290. select a name just hit RETURN after
  291. moving the selector over it. The list
  292. will match any characters that are in
  293. the input box. You can search for any
  294. prefix by typing them in before
  295. selecting directory. Of course, if
  296. you know the file name, you can just
  297. type it in and press RETURN.
  298.  
  299.     When saving files you can use the
  300. directory to fetch a file name. Then
  301. you can either SAVE with replace
  302. (SHIFTed RETURN) or SAVE a variation
  303. of that file name.
  304.  
  305.  "drive" display
  306.  
  307.  Directory (UP ARROW)
  308.  
  309.     Use the UP ARROW key if you need
  310. the contents of the current disk in
  311. the drive. You may also search for
  312. matches of any kind by typing the
  313. appropriate letters in the input
  314. box.
  315.  
  316.  Device (*)
  317.  
  318.     Use the asterisk (*) to change
  319. the current drive number. This may
  320. range from 8 to 15.
  321.  
  322.  Disk commands (@)
  323.  
  324.     The "at symbol" (@) is used to
  325. give a disk command. Below are a few
  326. examples of 1541 disk commands.
  327.  
  328.  NEW        n:file name,id
  329.  VALIDATE   v:
  330.  INITIALIZE i:
  331.  SCRATCH    s:file name
  332.  RENAME     r:old name=new name
  333.  
  334.  [NOTE:] It may be useful to use the
  335. directory to get a file name prior to
  336. using disk commands.
  337.  
  338.  "memory info" display
  339.  
  340.     One thing that is a little
  341. difficult with this program is how to
  342. manage the 8k (8192 bytes) of RAM set
  343. aside for fonts, graphics, or/and
  344. accessories. Fortunately, this memory
  345. is displayed under "memory info" on
  346. the main screen. Memory for fonts and
  347. accessories are d